小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/groups/post/66638

发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……2.开发周期项目正式制作始于 2019 年 12 月初,第一周一些测试 3D 模型,做了个简单的 3D……)字体尽量 bmfont:系统字体的文本设置缓存类型(游戏中获得 buff 时,会创建一个 buff

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819

分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……2.开发周期项目正式制作始于 2019 年 12 月初,第一周一些测试 3D 模型,做了个简单的 3D……)字体尽量 bmfont:系统字体的文本设置缓存类型(游戏中获得 buff 时,会创建一个 buff

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 5(DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK)

indienova.com/steam/game/2681820

DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - EXTENSION V Track List1 glory MAX

加油-与你同在(Come on-be with you)

indienova.com/steam/game/1238470

突然之间,我们陷入了病毒传播的危机,人心紧张,虽然我们不能与一线的工作人员战斗在一起,但是我们的心一直与他们同在……游戏有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的,我们一定会渡过难关的!!!……游戏特色:0、防疫小知识和一封来自野生动物们的,信中表达了它们的愿望

小组帖子:重庆独立游戏来人

indienova.com/groups/post/99523

发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,UE4,应该是采用线上……微 JURNYVEAN.

小组帖子:独立游戏找人

indienova.com/groups/post/99524

发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,UE4,应该是采用线上……微 JURNYVEAN.

小组帖子:重庆独立游戏来人

indienova.com/groups/post/99525

发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,UE4,应该是采用线上……微 JURNYVEAN.

小组帖子:重庆独立游戏来人

indienova.com/groups/post/99526

发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,UE4,应该是采用线上……微 JURNYVEAN.

小组帖子:独立游戏工作室找策划

indienova.com/groups/post/102117

我微JurnyVean. Nova-ki4GWu: 你好 你们是什么引擎开发的?

占星(Astrologaster)

indienova.com/game/astrologaster

瘟疫结束之后,回到伦敦的医生们开始各种方法阻碍这位英雄,让他的形象在人们心中倒塌。……让患者们为你撰写推荐,争取赢得医生执照,成为真正的医生!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)